Ano Ang Mga Laro Upang I-play Sa Bahay Kasama Ang Kumpanya

Talaan ng mga Nilalaman:

Ano Ang Mga Laro Upang I-play Sa Bahay Kasama Ang Kumpanya
Ano Ang Mga Laro Upang I-play Sa Bahay Kasama Ang Kumpanya

Video: Ano Ang Mga Laro Upang I-play Sa Bahay Kasama Ang Kumpanya

Video: Ano Ang Mga Laro Upang I-play Sa Bahay Kasama Ang Kumpanya
Video: McDonalds Toy Cash Register u0026 Happy Meal with Surprises! 2024, Nobyembre
Anonim

Ang pagtitipon sa mga kaibigan pagkatapos ng isang mahaba o hindi masyadong mahabang paghihiwalay, unang nais mong pag-usapan, talakayin ang ilang mga pagbabago sa buhay, mga bagong interes at mga bagong kakilala. Ang karaniwang programa sa aliwan sa anyo ng isang kapistahan at panonood ng mga programa o mga bagong pelikula ay maaaring magsawa. Upang hindi maiinip, maaari kang makabuo ng mga kagiliw-giliw na mga laro na magbibigay-daan sa iyo upang magkaisa pa at magsaya sa isang palakaibigang kumpanya.

Ano ang mga laro upang i-play sa bahay kasama ang kumpanya
Ano ang mga laro upang i-play sa bahay kasama ang kumpanya

Panuto

Hakbang 1

Ang mga laro ng board ay naging mas at mas tanyag kamakailan. Dati, ang mga laro kung saan kinakailangan upang lumipat sa paligid ng patlang sa tulong ng mga chips at magsagawa ng ilang mga gawain ay napaka-pangkaraniwan, ngunit pagkatapos ay tumigil sila upang maging interesado sa mga kabataan. Ngayon ang malalaking kumpanya ay muling nalulugod na maglaro ng "Monopolyo" o iba pang mga laro sa negosyo, iba't ibang mga diskarte o makasaysayang balak. Ang libangan tulad ng Aktibidad ay maaaring pagsamahin ang mga board game, pantomime, at word game. Ang mga mahilig ay maaari ring mag-ayos ng paligsahan sa chess o mga pamato sa bahay. Ang iba't ibang mga tematikong domino o lotos ay magbibigay ng isang kaaya-ayang pampalipas oras para sa isang palakaibigan, masayang kumpanya. Ang mga tagahanga ng mga laro ng kard ay maaaring gumastos ng oras sa paglalaro ng poker, kagustuhan, tulay o ang karaniwang "Fool".

Hakbang 2

Para sa mga kaibigan na hindi mapakali, kung may sapat na libreng puwang, maaaring maiayos ang mga panlabas na laro. Bagaman, syempre, ang mga panlabas na laro ay higit na inilaan para sa labas, ang ilan sa mga ito ay maaaring i-play sa bahay. Ang isang tanyag na laro sa kategoryang ito ay ang twister, kung saan ang mga bisita ay kailangang kumuha ng pinaka katawa-tawa na mga posisyon upang manatili sa laro. Ang laki ng twister mat ay maaaring magkakaiba sa laki, pati na rin ang bilang ng mga kalahok. Maaari ka ring ayusin ang isang table hockey o paligsahan sa football, kung mayroong mga naturang aparato. Ngayon, ang iba't ibang mga simulator ng sayaw at palakasan ay pangkaraniwan, dahil maaari silang mai-install sa isang computer.

Hakbang 3

Ang isa pang aliwan para sa isang mas kalmadong kumpanya ay maaaring tinatawag na mga intelektuwal na laro. Kasama rito ang tanyag na "Mafia" o "Hulaan kung sino ang mamamatay", kung saan kailangang malaman ng lahat ng mga manlalaro ang mga negatibong tauhan, at ang mga tauhang ito mismo ay kailangang iwaksi ang mga hinala mula sa kanilang sarili. Maaari mong i-play ang laro "Broken Telepono", kilalang mula pagkabata - tila mas masaya ito sa isang pang-adulto na kumpanya kaysa sa pagkabata. Ang mga laro ng asosasyon o mga larong puzzle ay maaari ring mag-apela sa isang malaking kumpanya, dahil hindi nila kailangang tumayo mula sa talahanayan. Bahagyang mas mobile ang larong "Crocodile" o "Pantomime", kung kailan dapat ipakita ng nagtatanghal ang nakatagong salita o parirala nang walang mga salita upang mahulaan ito ng iba. Bilang isang pagkakaiba-iba ng larong ito, isinasaalang-alang ang pagguhit ng isang nakatagong salita sa isang marker board o sa isang piraso lamang ng papel, nang hindi nagsasabi ng isang salita. May isa pang kagiliw-giliw na laro kung saan ang mga kalahok ay nagpapapikit ng mga sticker sa noo ng bawat isa na may misteryosong bayani, habang dapat hulaan ng bawat manlalaro kung anong uri siya ng character, na nagtatanong tungkol sa kanyang sarili sa natitirang mga kalahok.

Hakbang 4

Kung ang isang pagdiriwang ay gaganapin sa okasyon ng isang kaarawan o ilang uri ng gantimpala, maaari kang ayusin ang maligaya na mga laro tulad ng "Fanta", kapag ang taong kaarawan ay nagbibigay ng mga gawain sa lahat ng mga panauhin. Sikat din ang mga laro sa kaalaman ng bayani ng okasyon at ang kanyang mga interes, at maaari mong ayusin ang lahat tulad ng sa iba't ibang mga programa sa telebisyon, halimbawa, "Field of Miracles", "Sinungaling", "Oh, lucky man", "Weak link ", atbp. Ang pinakamahirap na bagay dito ay para sa tagapag-ayos ng mga aliw na ito.

Hakbang 5

Para sa malalaking kumpanya, iba't ibang mga nakakatawang pagsusulit o laro ng "Tanong-Sagot" ay ibinigay, kung ang iba't ibang mga maselan at hindi masyadong mga katanungan at sagot na angkop para sa lahat ay paunang binubuo at naka-print sa papel, at ang mga manlalaro ay naglalabas lamang paghiwalayin ang kard na may isang katanungan at isang kard na may isang sagot at basahin nang malakas. Napakakatawa na suliranin ay maaaring mangyari, halimbawa, "Madalas kang gumagamit ng pampublikong transportasyon nang walang tiket?" - "Nang walang mga saksi, ang kasong ito, syempre, ay pupunta" o "Nais mo bang magkaroon ng isang kalaguyo (maybahay)?" - "Hindi ko masasabi ito nang walang pares ng baso," at iba pa.

Inirerekumendang: