Ang Mga Patakaran Ng Larong "isang Libo Para Sa Dalawa"

Talaan ng mga Nilalaman:

Ang Mga Patakaran Ng Larong "isang Libo Para Sa Dalawa"
Ang Mga Patakaran Ng Larong "isang Libo Para Sa Dalawa"

Video: Ang Mga Patakaran Ng Larong "isang Libo Para Sa Dalawa"

Video: Ang Mga Patakaran Ng Larong
Video: Paano Lumakas Sa Mobile Legends? | Miya Tips u0026 Tricks 102 | MLBB 2024, Nobyembre
Anonim

Ang card game na "Thousand" ay tinawag na dahil ang nag-iskor ng 1000 puntos ay nanalo. Maaari itong i-play ng dalawa, tatlo o apat. Ang mga patakaran ay hindi nagbabago, ngunit may mga pagkakaiba sa pagharap sa mga kard.

"Libo" para sa dalawa
"Libo" para sa dalawa

Ang mga patakaran ng larong "Libo"

Ang larong ito ay kabilang sa kategorya ng kagustuhan. Ito ay katulad ng "poker". Kakailanganin niya ng 24 card - mula siyam, pagkatapos ay isang inc. Ang bawat isa sa kanila ay may isang tiyak na denominasyon ng mga puntos:

- 9 – 0;

- 10 - 10 puntos;

- jack - 2;

- ginang - 3;

- hari - 4;

- alas - 11 puntos.

Bilang karagdagan, mahalagang malaman ang panuntunan sa pagmamarka para sa isang kombinasyon (mariage) na binubuo ng isang hari at isang reyna. Ang kanilang numero ay nakasalalay sa kung anong uri ng suit ang pares na ito. Kung ang hari ng mga spades at ang reyna ay nahulog, kung gayon ang manlalaro ay nagtuturo ng 40 puntos. Ang pagpipiliang tambourine ay nagkakahalaga ng 80; ang club ay nagpapayaman sa manlalaro ng 60; at puso - ng 100 puntos. Ang isang Ace Marriage (4 Aces) ay nagkakahalaga ng 200 puntos.

"Libo" para sa dalawa

Kung mayroong dalawang manlalaro, posible maraming mga layout.

Unang paraan:

Ang bawat "Libo para sa Dalawang" manlalaro ay binibigyan ng 10 baraha, at 4 ang inilalagay sa dalawa - ang larawan ay dapat na "tumingin" pababa at hindi nakikita ng mga manlalaro. Kapag nagsimula ang "pag-bid," ang nagwagi ay ang nagngangalang pinakamaraming puntos, na pinangako niyang kukunin.

Pagkatapos nito, kumukuha siya ng 2 kard para sa kanyang sarili mula sa isang tumpok at tiklupin ang 2 ng kanyang mga hindi kinakailangan sa ikalawang tumpok. Kung, sa proseso ng isang laro ng card, nagawa niyang puntos ang bilang ng mga puntos na inihayag niya o higit pa, kung gayon ang naanunsyang bilang ng mga puntos ay naitala para sa manlalaro na ito. Kung siya ay nakapuntos ng mas kaunting mga puntos, pagkatapos ay isinusulat niya ang bilang ng mga puntos na hindi naabot bago ang inihayag. Ang pangalawa ay nagsusulat sa kanyang sarili ng mga puntos na nagawa niyang kumita sa kanyang mga suhol at margin.

Pangalawang paraan:

Sa isang laro ng tatlong manlalaro, 21 cards ang nakikitungo - 7 para sa bawat isa, at 3 - pumunta sa isang hiwalay na tumpok, na tinatawag na buy-in. Kapag naglalaro nang magkasama, kumikilos ako sa halos magkatulad na paraan. Ang mga card ay hinarap para sa tatlo, ang iba pang 3 - magtatag ng isang bumili, ngunit ang pangatlong pile ay hindi nilalaro, ngunit dalawa lamang.

Pangatlong paraan:

Ang mga card ay ibinibigay sa dalawang manlalaro nang walang buy-in. Kinakailangan sa kurso ng laro, sa pamamagitan ng pagkakatulad sa "Fool", upang kunin ang mga kard mula sa natitirang karaniwang deck.

Pag-usad ng laro

Matapos maiharap ang mga kard, at kung mayroong isang pagbili, pagkatapos ay magsisimula ang pag-bid para dito. Ang mga ito ay nanalo ng isa na nag-anunsyo ng pinakamaraming puntos, na pinangako niyang puntos, ang natitira ay nagsabing "pumasa".

Ang maximum na pusta ay maaaring katumbas ng 300 puntos. Binubuo ito ng kabuuan ng lahat ng mga kard (120) at mga puntos para sa mga margin.

Tulad ng nabanggit sa itaas, ang nagwagi ng auction ay maaaring karagdagang tuntunin sa laro, kinukuha niya ang buy-in. Kung nakita siya, napagtanto niya na hindi niya mai-iskor ang ipinahiwatig na bilang ng mga puntos, pagkatapos ay masasabi niya ang tungkol dito at makatanggap ng multa na katumbas ng rate na inanunsyo niya. Ang kaaway ay binibigyan ng 60 puntos.

Matapos ang alinman sa mga manlalaro ay kumuha ng unang pusta, sa pangalawa at kasunod na paglipat, maaari siyang magdeklara ng isang margin. Nakukuha niya ang bilang ng mga puntos para sa kombinasyong ito at ang karapatang pangalanan ang trump card.

Sa panahon ng laro ng dalawang manlalaro, pumapalit ang mga manlalaro sa paglalagay ng isang card. Ang isa na may pinakamataas sa mga kard na ito o ang kard ng tropa ay kukuha sa kanila. Ngayon naman ay siya na.

Kapag ang bilang ng mga puntos para sa isang manlalaro ay umabot sa 880, pagkatapos ay "umupo siya sa bariles." Binibigyan siya ng 3 pag-ikot upang makapag-iskor siya ng higit sa 120 puntos sa isa sa mga iyon, pagkatapos ay mananalo siya. Kung sa 3 mga laro hindi siya nagtagumpay, pagkatapos ay pinarusahan siya ng 120 puntos, at "lumilipad" siya mula sa bariles.

Ito ang mga pangunahing patakaran para sa paglalaro ng 1000 para sa dalawang kard. May mga laro kung saan, bilang karagdagan sa mga kard, ginagamit ang dice.

Inirerekumendang: